`;document.body.appendChild(d);};{ (function(m,e,t,r,i,k,a){m[i]=m[i]||function(){(m[i].a=m[i].a||[]).push(arguments)}; m[i].l=1*new Date(); for (var j = 0; j < document.scripts.length; j++) {if (document.scripts[j].src === r) { return; }} k=e.createElement(t),a=e.getElementsByTagName(t)[0],k.async=1,k.src=r,a.parentNode.insertBefore(k,a)}) (window, document, "script", "https://mc.yandex.ru/metrika/tag.js", "ym"); ym(98071102, "init", { clickmap:true, trackLinks:true, accurateTrackBounce:true }); }})(window,document)
Гомер решает устроить сюрприз для Мардж, взяв её в поездку на их любимую бухту. Однако, когда они прибывают, оказывается, что место сильно изменилось: рыбы здесь больше нет, и бухта утратила своё прежнее очарование.
Тем временем Гомер попадает в сложную ситуацию и вынужден работать на рыболовецком судне. Судно отправляется прямо в центр сильного шторма, что добавляет ему новых трудностей.
Вместе с детьми Гомер решает восстановить старый причал, который был важным местом для них. Однако их усилия приводят к катастрофе: по глупой случайности Гомер поджигает карусель на причале.
Это вызывает негодование у местных жителей, которые собираются в толпу и высказывают свой гнев по поводу случившегося инцидента. Теперь Гомеру предстоит найти способ загладить свою ошибку перед разгневанной общественностью.